indienova.com/steam/game/241540
當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活就成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開放式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開放式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
可以看到,隔这么长时间就刷新一次。非常清晰。……方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage上,然后再将BufferedImage绘制到JPanel里。……为什么没有添加MP3支持?
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/911
对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。素材音乐什么都有,就缺一个故事了。……灵感来源于各种GALGAME里男主角,这些人总是很渣,我很不喜欢这样的男主角。……这是一个哲学故事,看似玩家在游戏里可以掌控全局,实际上还不的都听作者的?
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界里的映射。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
正好拿自己的游戏来做实验hhh确定了色彩分层后就直接把ps里产出的jpg文件拖进aseprite。……还是放一下吧。概念设计草稿最后是一些早期的概念草稿。纯粹就是方向上的一些探索。……神秘物体hhh目前好像就这些内容了~这段时间大家都开学了所以感觉没什么进展于是我就正大光明地摸了hhh
indienova.com/steam/game/3035020
尝试在 Steam 中喝得比所有人都醉!
indienova.com/game/gensei-suikoden
幻世醉虎傳, 幻世酔虎伝。发行日期:1997-03-06
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)