indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……与传统平台游戏截然不同的一点是,这款游戏完全摈弃了跳跃键功能。……游戏里的每个关卡都会给你提供全新的挑战和机遇,展现你的万无一失和心灵手巧
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上……在过去的 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/groups/post/29112
发起:瓦尔基里工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
首先为了图便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因。……问题终于解决了,程序员可以愉快地在真机的环境下进行测试
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30809
毕竟他们说很多别的RPGMAKER开发的游戏里到处都是那种东西。我并不喜欢那种便宜的廉价黄油。……2,当地警方追捕犯人进入某间酒吧,遭到该酒吧自带的模因影响。……6, 有趣而疯狂的新的故事内容,讲述某个悲剧的异端审判活动从另个视角的故事
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的立绘一个NPC角色的立绘2一些NPC角色的立绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……,从交互逻辑、视觉反馈上都经过了多次迭代第一个BOSS的设计BOSS的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS……战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性
indienova.com/steam/game/3382300
肖笑笑:你的“爸爸”,从生物学角度上说,她性别女,爱好男,但是从社会学角度上说,她是男性,因为sb系统给她的身份认定为男……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……用心讲好故事,努力做好游戏,是我们的初心
indienova.com/game/employee-rules-of-the-night-strings
《夜弦酒吧员工守则》是一款调酒师模拟游戏,在调配出令顾客满意的饮品同时,还需要仔细辨别面前的客人究竟是人类亦或某种近似人类的东西……欢迎来到夜弦酒吧,今晚的工作就拜托你了。 别担心,你的工作只是给客人调酒而已,非常简单不是吗?……——— 《夜弦酒吧员工守则》是一款 AVG + 调酒师模拟游戏,你将在夜弦酒吧根据顾客们的需求,挑选出合适的配料调制出令顾客们满意的饮品
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/game/call-of-juarez-gunslinger
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,狂野西部枪手 (Call of Juarez Gunslinger) 是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏……当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。……Greaves,不同与系列前作狂野西部毒枭转向当代时间背景,该作重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的
版本:Early Access
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