indienova.com/game/gear-fighter-dendoh
GEAR戦士 電童。发行:Bandai。发行日期:2001-05-26
indienova.com/game/azarashi-dentetsu
あざらし電鉄。发行日期:2020-11-26
indienova.com/game/denpa-shonen-teki-kenshoseikatsu-soft-nasubi-no-heya
Denpa Shonenteki Kenshoseikatsu Soft Nasubi no Heya (電波少年的懸賞生活
indienova.com/game/fight-ippatsu-juuden-chan-cc
充電ちゃん!!CC。发行日期:2010-05-27
indienova.com/game/raiden-dx
雷電DX。发行日期:1994-12-31
indienova.com/steam/game/1919800
playing for a bullet, and you should don't hit the target……like the bullets are intentionally flying miss the target……play for the bullet, and you should don't hit the target
indienova.com/game/chompy-chomp-chomp
Chompies chase each other around trying to eat their target……Underneath your Chompy's feet you have a target the……The target colours change at random, turning hunters
indienova.com/game/new-eitango-target-1900-ds
New Eitango Target 1900 DS is an educational English……language learning game based on the Eitango Target……This game, specifically, is based on the Eitango Target
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
但是要注意,要把场景放到另一个场景的上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个子场景……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化
indienova.com/groups/post/1295
但是要注意,要把场景放到另一个场景的上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个子场景……1,就是完全不透明,而在create事件中我们给透明度默认的值是0,因此当这个事件第一次被触发时,参数就是……,因此会使得透明度以0.02的比例不断增加,直到最后超过1,那这个值就永远都会返回1了,这样就完成了图片从完全透明到不透明的一个变化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)