凝滞圣夜(Static of Eve –凝滯聖夜–)

indienova.com/steam/game/1981380

整理事務所的過程中,他們無意間發現了一老剪報─「名工匠□□□□一家失蹤」,在夏洛特的強力要求之下,兩人前往了案發的宅邸

wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/29834

我用的方法是,在术语位置额外生成一个透明的对象,在对象上判断悬停时间、生成Panel的内容。……那么问题来了,透明对象的坐标和尺寸需要恰好覆盖术语,术语的坐标(至少是局部坐标)是必需的。……因此原文的第个方法,在计算indexOfTextQuad时是需要修改的,否则必定报错

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

貼於 06 月 24 日。最後編輯於 06 月 29 日。……方程: 一直很想做一张流程图造福多周目玩家可惜自己懒到现在也没打完周目…… erufu: 我也对交互电影式的挺有好感……(((其实是懒得玩 ZUOgeneral: @方程#4 电影周目还好,但是真的要推出所有结局真的吃不消

可爱小章鱼(Adorabilis)

indienova.com/game/adorabilis

D 透明化:变得透明并使敌人难以发现小章鱼。F 岩石破坏:变得可以通过点击来破坏岩石

ハチバンバスピス

indienova.com/steam/game/3005990

泳ぎが下手なバスピスを上手く誘導して、頑って先に進みましょう。(あるいは引き返しましょう。)……良い感じのタイミングでクリックして、頑って先に進んでいきましょう。(あるいは引き返しましょう。)

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-73-76/

俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 章. 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段

GuiGui:《前境》踩坑记录

indienova.com/u/guigui/blogread/2511

targetFrameRate就可以了)防止2D图片倾斜放置时出现明显锯齿:在图片素材的边缘使用“羽化”效果,加入几像素的半透明区域

城市:天际线 - 内容创作者包:现代都市中心(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Modern City Center)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-modern-city-center

这是第一款包含半透明玻璃围栏和遮雨棚的内容包,能让模块作者和经验丰富的建造者打造惊为天人的新城市

巧克力工厂序幕(Chocolate Factory: Prologue)

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借助跳跃垫、滑翔器、工厂和喷气背包,时尚地旅行! 利用预制建筑部件轻松建造宏伟的城堡!

失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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Erik 装备了飞行和超级头盔,能潜水,能在跳跃中施展“铁头功”

版本:Early Access


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