Theo:祝大家牛年大吉!也祝我们的未来一切顺利。

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我们制作了一个拜年小视频,到时会传上来请大家观看,希望大家喜欢。……这个视频的制作时间大约1个工作日,我们也是挑战了自己的极限。……在制作的过程中,我们也获得了很多灵感和启发,这些对以后的制作大有裨益

Deemo:【修仙开发日志一】

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8个月了,从最小的一个想法,到不断的补充内容,到现在开始动工,经历了太多太多了,合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职……,感觉自己欠缺的东西还是太多了。……制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达给大家获得大家的认同,确实很快乐

一人仙道传(Lone Hero Path)

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可以挂机打怪刷装备,搭配技能,人物突破,特点:自带 mod 编辑器可以自己制作游戏。……游戏自带 mod 编辑器,可以自己制作游戏。2. 目前可以打怪刷装备 3. 可以突破升级 4.

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

年以上老油条了 能自己保证一定质量及产出其他-----------------------------……,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏!……联系方式 QQ群 336940599目前就我自己 陈同心: 你的联系方式 YingHaoStudio:

VPet - MOD 制作器(VPet - ModMaker)

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《虚拟桌宠模拟器》专属MOD制作器,可简单方便地制作独一无二自己的MOD《虚拟桌宠模拟器》MOD制作器……支持所有几乎游戏内容 (动画,文本,物品等皆可)跟随游戏更新, 每当出新内容时,MOD制作器也会跟随更新……立即上手制作吧!

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……,确定制作思路这个阶段的重点,是明确自己的任务目标:难度,细节量,细节精度,原画细节的完成度是否足够作为参考……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了

会员:dr

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Bite)、虚幻(Unreal)、Cry Engine、RE Engine等引擎中都进行过次世代3D美术制作……我于2018年初开始筹划自己的独立游戏,与朋友在贵阳成立了自己的独立游戏组——柠檬弓。……我希望在制作自己的独立游戏的同时,将独立游戏的精神和气氛引入贵州,并且为这里吸引和培养团队和人才

会员:muyinz

indienova.com/u/muyinz

全职的独立游戏制作者,希望能认识更多的朋友,一起制作自己梦想的游戏!

会员:稻香互娱(阿鑫)(DreamHeaven)

indienova.com/u/sky0411523

独立游戏制作爱好者,因为控制不住自己的创作欲望,因此辞职全身心投入游戏制作

Viper:《群岛传说》工作日志,试玩新关卡 顶端之剑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35528

第三波制作中的第一个完成度较高的迷宫 还有一些东西没有调整完毕,不过自己还是迫不及待的试玩了一下。……制作的时候都难度,和想象中的难度,以及自己试玩的难度都不一样的感受,不知道到时候玩家玩了会不会觉得好难好恶心

版本:Early Access


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