卡牌肉鸽(Card Rogue)

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是什么样的游戏?2-3分钟即可玩的Roguelike RPG!随机发放3张卡牌,只能选择其中一张!……游戏流程1. 随机发放三张卡牌。2. 玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4.……这就是游戏的流程。特点- 每次挑战只需几分钟,所以重试不会太辛苦。- 注重节奏设计,便于反复挑战

tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2765

玩家要知道他们的长期目标是什么,因此要达到怎样的短期目标。2. 给玩家以提示。……其实我觉得机械城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.

毛线先生(Chuchel)

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《CHUCHEL》由《机械城(Machinarium)》、《植物精灵(Botanicula)》和《银河历险记……猜猜奖励是什么

后室循环(Backroom Loop)

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关于本游戏: 灵感来自网络因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop……无压力探索,适合任何心情- 偶尔的小惊吓,留意你身后的动静- 支持存档点与自动保存,随时继续游戏- 完整游戏流程

LeeTGame:价值超200刀的资源,2月份限时免费领取!

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Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace

父与子(Father And Son)

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《父与子》是一款双人协作、冒险解类游戏。……,后期我们将会把重心放在冒险与解的玩法设计上。……通过Demo的开发明确与完善了游戏开发流程,当前可进入量产化流程,策划、美术往里填东西便可快速出产品(

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染。……◎ 轻量级的解元素。◎ 多结局。◎ 游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。 引人入胜的氛围渲染。……轻量级的解元素,不会产生压力

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

indienova.com/u/ceasia/blogread/31411

《XCOM》之父为 Epic 商城站台:反对阴谋论4.黄了!……他认为 Epic 商城对独立开发者非常友好,其技术和资金支持能让玩家尽早玩到心仪的作品,围绕 Epic……随后,Julian Gollop 又聊到了 Epic 商城对《凤凰点》的支持:“Epic 商城对《凤凰点

Pranky Cat

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这是一款非常善良可爱的游戏,你会喜欢这款游戏特征:◎ - 5个不同的地方◎ - 各种恶作剧◎ - 音乐订购

版本:Early Access


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