妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以 Steam 上玩这款饱受喜爱的孩之宝家庭桌游了!凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器绳子,现场书房!”

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发起:世俗骑士 玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

danggexiaomimeiya:迷雾将至,迷城再临!2023TapTap发布会火炬无限首曝SS2情报!

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BV1tm4y1J72b 在这条预告片中,我们能看到一片荒芜和狼藉、阴森与破败的迷雾废墟,哪怕这里曾经一个富裕繁荣……迷雾将至,城再临,期待和猎人们一起探索城!……参考《流放之路》的迷雾玩法,是在进图之后可以在某些特殊情况下开启覆盖整个地图的迷雾,并且刷新大量特有的加强怪物

乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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一款手绘风格打斗游戏,讲述的四位勇敢的英雄,合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……风、、沙漠和工业。……我们的英雄们的主要目标对抗这些邪恶的力量,摧毁图腾,为他们的世界重新带来和平与和谐

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一个萌新制作人。开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,干什么

星球基地(Planetbase)

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《星球基地》一款富含策略元素的模拟游戏,游戏中玩家将引导一批太空移民,并试图建立一个遥远的星球上的前哨……,食物和的生态环境,以保持活力。……收集各类的资源例如能量,,金属矿,粮食,制造机器人等等,目的就是建立一个完全自给自足的基地

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

会员:YueYueJun

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工作十年,最开心的和同事独立制作了《polygons 弹幕x闪现》 《星际吃

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The story of Sisyphus)

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/app/2948430/Last_mile/DISCORD关于游戏你扮演的一只非常懒惰的豚,它必须爬上一座山才能在自己的木桶里洗澡……利用你所有的经验抓住豚。……⚔️ 参观中世纪房屋,穿过狭窄的街道🌵 狂野西部 - 穿过一个小型基地,来到矿区🍜 城市 - 漫步动漫风格的街道上

版本:Early Access


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