未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过玩家 宅漫游录《宅漫游录》一个 奇怪游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……观众热情还是不错,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底个什么玩意”感觉,事实上,有一个哥们当着我面和另一个人说了大概……(他不知道我开发者,当时我想演戏要彻底一点就说这台街机我朋友提供)一个很大问题,我写这个故事并没有一个结局

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

(果然还是顶着头盔什么出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……时间加速和减速加入后稍微有点(在二十倍速情况下伐木工会狂飙什么。。。)……,但是在前面还是有点困难,不过砸门肯定会尽力啦emmm

wr282828:关于评测

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果然,还是游戏太渣了,没人想要评测么...……果然,还是游戏太渣了,没人想要评测么...发出去了十多个key,满怀期待等待大家建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个人给了评论,1个人说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要原因,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们怎么看待,有些玩法设计我真的不好定夺……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……,重点结婚这个东西啊,我真的挺向往,更准确地说,两个人在一起生活

Samuel:复仇 开发日志 02

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不过对于没有美术功底我来说已经极好了。……看着自己脑子中想象画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐彻底盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其8bitbgm,估计这种容易设计?

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切如何联系在一起(天呐,……真的吗?……漫游指南,大众点评当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你漫游指南中!

Rolling in the Maze

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一款休閑類小球迷宮遊戲,遊戲目前有7個關卡,每關機製各不相同,按鍵盤上「A」和「D」控製旋轉……,宮中小球會隨重力移動,每關有三顆星星,讓我們破解宮走到終點吧。……遊戲特色休閑宮遊戲搶先體驗版7個大關卡獨特旋轉控製小球機製

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严军事监狱……听起来很熟悉吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

LazyBoy:你的故事,可以走进《星象迷案》里吗?

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每个家庭都藏着不为人知褶皱,每道伤口都在时光里结出独特痂——可能那句总被挂在嘴边“为你好”,……我们想把这些“典型又有社会意义”故事,编进《星象案》有关家庭谜题里。……毕竟,照亮从不是星座,直面伤口勇气。评论区等你,让故事成为治愈

一方灵田

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《一方灵田》一款包含山谷经营、修仙养成、人际交往角色扮演加模拟经营游戏。……分支选择做自己剧情对白中设有大量选项,做一个善良正义侠士,还是做一个喜欢插科打诨江湖怪客,都由玩家自己来决定……角色身世经历自定义出身富甲一方商贾之家,还是悬壶济世医药世家;被人收养身世成还是带有妖族血脉

版本:Early Access


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