未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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——一位路过玩家 宅漫游录《宅漫游录》一个 奇怪游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……观众热情还是不错,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底个什么玩意”感觉,事实上,有一个哥们当着我面和另一个人说了大概……(他不知道我开发者,当时我想演戏要彻底一点就说这台街机我朋友提供)一个很大问题,我写这个故事并没有一个结局

暗裂(Dark Fracture)

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真的环境: 探索尸体实验研究所丰富沉浸式环境。?……物理物品: 玩家可以在游戏界各地拾取并携带用于解迷的物件。? 理智度计: 您理智生存关键。……决策: 您在游戏中决策将影响故事情节和结果。您是要遵循系统还是选择反抗?

迴魂(Incarnation)

indienova.com/steam/game/2075110

《迴魂》一款以附身系統為主體架構動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……, 並透過敵人特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做事情, 玩家也可以盡地去砍殺敵人……《迴魂》一款以附身系統為主體架構動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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(果然还是顶着头盔什么出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……时间加速和减速加入后稍微有点(在二十倍速情况下伐木工会狂飙什么。。。)……,但是在前面还是有点困难,不过砸门肯定会尽力啦emmm

wr282828:关于评测

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果然,还是游戏太渣了,没人想要评测么...……果然,还是游戏太渣了,没人想要评测么...发出去了十多个key,满怀期待等待大家建议和评论,……然之后,emmmm,到现在也就2个人给了评论,1个人说玩不懂...真的希望能给多点评论和建议,不胜感激

Pine:情与逝(Pine: A Story of Loss)

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, 與逝, 상실의 이야기, 喪失の物語, Pine.exe, 松树:失去故事, Pine: 與逝……《Pine》一款剧情驱动游戏,通过简单易懂无障碍沉浸式互动,玩家能够全身心代入到木匠角色中,经历他所经历一切……往日温馨回忆中满引人入胜谜题和小游戏,而艰难当下则充斥着刻意安排种种杂务,足见“放下”并非如此简单

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要原因,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们怎么看待,有些玩法设计我真的不好定夺……也只有一年时间(如不续期),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个数字……,重点结婚这个东西啊,我真的挺向往,更准确地说,两个人在一起生活

马术俱乐部冠军(My Little Riding Champion)

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赛马。你激情。...你赛马。你激情。准备飞驰地完成你梦想吧。……骑着你赛马奔跑在广阔乡村,好好照顾它,建立你们之间亲密关系。……大量不同品种赛马逼真的赛马护理和养护,培养真正的人马大量自定义选项提供大量路线开放世界 超过 15

Samuel:复仇 开发日志 02

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不过对于没有美术功底我来说已经极好了。……看着自己脑子中想象画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐彻底盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……,最多是多听一些游戏原声,尤其8bitbgm,估计这种容易设计?

血色佳酿(Cabernet)

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获得不死之身你会选择保护人类,还是将他们抛弃?……你会选择沉溺在能与人共的人性之中,还是拥抱新萌生虚无主义?……一对不和新婚夫妇?风度翩翩贪婪骗子?他们活就在你一念之间

版本:Early Access


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