LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

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【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,去慢慢接近于自己的想法。……作为一个还算屌的程序员,我一点担心技术本身的事,完全不考虑仅仅技术性地完成一个游戏。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关

搓麻将(手積み麻雀)

indienova.com/steam/game/2583830

自由な視点移動・完全同期した牌・リアルな副露システムを実装!……■対局モードネットワーク対戦がえます

东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

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于是灵梦和魔沙不由分说冲上去对飞碟发起了攻击,不料飞碟的主人只是路过的外星人希莲娜。……就这样,一人展开了符卡对决

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?………没想到在寻找回家的路上不小心闯入一个名为「幽世」的村庄。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Always ZWrite OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字

版本:Early Access


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