小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、熟练使用客户端的基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

于是她决定带孩子们去那家游乐场看一看,她一边穿着衣服并喊到:“孩子们,我们前往附近城市的游乐场那里游玩……“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久多久?”麦克对此一头雾水。……于是我带着李箱提供的新证据和相关文件向上面报告,很快得到了上面的批示,拿到批示后便跟着李箱重新调查这个案件了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #14

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341

不多说了,发个前期的图:太强了,后面稍微削弱了一些,不过这个全满状态你要到游戏后期才能拿到了。……无论先攻略哪个 Boss,战斗前你都可能能拿到 3 个技能。……## 设计目标- 在完成整个游戏的过程中,可以根据技能侧重的不同来体现出玩家不同的战斗风格;- 对于通玩家

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

疯狂打地鼠(Crazy module)

indienova.com/game/crazy-module

卡通复古的游戏画面,不一样的体验,趣味性十足,眼手并用消灭地鼠,不仅要求速度,而且准,锻炼反应能力和大脑协调能力

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

虽然没想过赚甚么大钱,但大家心里都希望至少回本,至少能让很多人玩过这作品。……在策划开始,是希望付费下载的,因为付费更有一种独立游戏的完整感。……素材新的,内容新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比

折磨大厅(Halls of Torment)

indienova.com/game/halls-of-torment

存活多久

Humble Ray:音滴:Hello Nico

indienova.com/u/humbleray/blogread/73

當我們站著不說話,凝視彼此眼中的荒涼/在微光中歎一口氣,然後互相照耀/沒有一個人避免自己、避免黑暗/……在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢,特点都没有那么突出……最终的一点是今年有巡演

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)