无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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什么不来一穷人被迫做小偷,仇人复仇等一亦正亦邪的情景,让玩家有做恶的机会,先不说什么满足人性的欲望……仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……我一周目只漏了一季目标没有完成,连买最便宜的发型买不了多少,更不用说服装了

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……为了不饿死,您需要储备食品。为了支持主人公的心情,您需要找新消遣。游戏时会完成有趣的任务,会交朋友

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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维吉需要你这个打破陈规的医院管理者的协助,获取那无比丰厚的宝藏。 开拓你的医疗边境。体验全新景色。……在我们抵达这里之时,我们发现一树的树皮上写着令人费解的词语和数字序列。……比北方那些千峰百嶂的尖点山合适多了

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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就太敷衍了吧……我朋友吐槽:一文科生朴素的DNA被唤醒,就算题目看不懂,也能写满答题卡。……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一类似于装扮营地的模拟系统……目前的开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控

太空医院(Galacticare)

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通过满足各式各样的需求,形成让每个人相对满意的局面。……营养、幽闭空间、排尿、艺术、后现代艺术,以及其他许多需求都需要你来解决。……将带你踏上一场丰富多彩的奇异旅程,从公司在 23 世纪地球轨道上的起步阶段开始,到一个超维度神灵的内部世界,这之间的一切故事等着你来体验

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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博物馆和其它大多数关卡都做出了大量迭代,这没什么可惊讶的,我们只是持续尝试调整这些镜头、视角,来让它每次变得更好一点点……话说回来,当我们谈论玩的故事板时,到底是在指什么?……帽子也是一样,只是我随口的玩笑,最终成了许多玩家喜欢的设计

无处可逃(Nowhere Near)

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你能否拍摄到一东西...... 或某人。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉加德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……在拉加德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

无处可逃(Nowhere Near)

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你能否拍摄到一东西...... 或某人。 关于游戏 这一年是 1824 年。……近两个世纪后的今天,你,一位著名的怀疑论视频博主,决定孤注一掷,前往废弃的拉加德医院,一劳永逸地证明或推翻关于其超自然活动的传言……在拉加德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

红鸟 - Help(Red Robin)

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「红鸟」,讲述了一个骤雨如幕的夜晚,在生活和工作上问题层出不穷的陌生人,因为意外的车祸,偶然间找到了一处森林深处无人知晓的房屋……而这个地方,好像和他最近知道的一个事情非常吻合…… 关于游戏 ◎ 剧情向的像素风游戏,玩法包含了一探索……原创的美术素材◎ 双结局,并且结局的内容截然不同,一周目时长 2-3 小时◎ 内容丰富的支线,有些支线需要满足收集条件来开启

版本:Early Access


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