蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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所以我不禁对它的输入模块是怎么实现起了很大兴趣,恰好也是用Unity引擎做,用反编译软件看了下动作系统和输入系统实现……,然后花了差不多一天时间把之前用到InControl地方全部换成了Rewired的输入实现。……之前一直用InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门相关插件找到

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//声明float4x4类型_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来矩阵float4x4 _WtoMW;……//声明float4x4类型_WtoMW矩阵,来接受脚本传递来矩阵float4x4 _WtoMW;

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……//声明 float4x4 类型 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来矩阵 float4x4 _WtoMW……//声明 float4x4 类型 _WtoMW 矩阵,来接受脚本传递来矩阵 float4x4 _WtoMW

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:检测手柄的输入。……剥离其他模块的输入检测,集成到scr_get_input中检测手柄输入作者是以Xbox360手柄为例

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

Tactical Nexus

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(但是,即使是章节格式,此游戏中也没有故事)如果您在一阶段中取得了良好成绩,则可以获得“ Nexusmedal……直到2021年5月左右,新章节将每2-3个月以下载内容格式发布。(第10章+附加章。……如果您选择“Mystic Gate” [x],则可以在游戏开始时使用阶段名称[x]激活Legacy

日落狂飙(Sunset Overdrive)

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一款以 Insomniac 标志性的格式化审美制作的在线开放式射击游戏。……结合了跑酷与射击风格独特开放性世界游戏,在这部游戏中玩家游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中任务……、武器、挑战每天都会不断通过 Xbox One 云技术更新和变化

如何正确制作游戏的HD重制版

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《最终幻想 V》极糟糕高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……更何况,绝大部分现代游戏引擎都足够灵活地让玩家切换不同分辨率,但《最终幻想 V》做不到。……前一种格式代表“设定x成(12个单位值)”,而后一种格式代表“设定x成正好12个像素”

版本:Early Access


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