我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行战斗。……如果你足够幸运,在帮助别人——或者是抢劫他们的时候,将会获得一些奖励

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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而且在有限的直播时间内,我们也无法每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一的选择,请见谅……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验宣传资源

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何像素画人物做轮廓平滑化。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

Draft:分享书上的一段话

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小组的互动每一个人播下了创造性的种子,因为这鼓励他们比较自己和别人观点的不同。……但是,同样是这样的流程,却会使得人们避免和别人不同。……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个人需要很费力地承担很大的社交压力

捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……三方对决,一战胜负——谁能夺冠? 在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

中世纪君主:装备与决斗

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新浪微博@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门贵族们的问候……对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,对方造成15点伤害!……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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1.1说到画画创作,“独立”“自主”的意思就是你本身一定要独立自主,完全不受外界的左右。……我并不反对实验性的漫画,但如果要发展,首先的确需有一的根基,才能壮大受众,然后才有机会做更实验性的创作……人家越是予人正经的形象,我就刻意采取跟别人相反的态度,这是一种态度的问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位战略

版本:Early Access


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