守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

岩下:我们正在做游戏一

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

名画展(Art Reborn(Painting Connoisseur))

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解锁、收集名画,艺术征服观众吧! ●收录海量世界级名画,尽情欣赏绘画艺术所带来的愉悦。……TapTap均分9.5,这个高分工作室的新作又让我“长见识”了 “艺术类科普和游戏想要结合到一块,确实具有一难度……,在体验富有乐趣的游戏的同时,这些新奇且有趣的知识都可以从中了解到

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……,我们y轴_TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……,我们 y 轴 _TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……虹膜贴图的边缘部分是 alpha 通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

版本:Early Access


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