小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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尼玛,能不能把不要过场这么,我字还没看清,虽然这种老掉牙的爽文开头是不需要看,但你既然没有配音,CG……毕竟我们也不是什么恶魔嘛,就仔细听了一下,源来是佐田,这个姑娘给另外一个小伙子写了一封情书告白,结果弄丢了……非说这只鸟偷的,而这只鸟呢也不是一般的鸟,这个鸟类叫灌灌,善知天文地理,好取别人的东西,方圆百里东西丢了就是它们干的

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

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发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry 5: Hours of Darkness)

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你能够拯救队友,安然撤退?……特殊武器和新技能:使用新能力,装备和全新“求生本能”技能,探索越南战场

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

幸存者 VR:深入绝地(Survivorman VR The Descent)

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天寒地冻,没有方向,黑夜也即将来临,你能否成功生火,搭建庇护处,勇敢地面对各种困难?……这个游戏不仅考验你的技能,也磨练你的生存本能。使用VR技术模拟求生场景,给予你无与伦比的沉浸式体验。……加入我们的Discord群:https://discord.com/invite/4TcqKmQs7V

层层恐惧 杰作版(Layers of Fear: Masterpiece Edition)

indienova.com/game/layers-of-fear-masterpiece-edition

你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。为何你从前没有这种感受?……是钢琴的声音?听起来就像她...... 但不对,这是不可能的。她已经不在了。他们都不在了。……它就完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作

版本:Early Access


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