BINGOBELL:【第一期】国产单机《卡库远古封印》游戏简介

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所以从今天开始,我将成为《卡库远古封印》最可爱的小编,准备了几期内容玩家们介绍一下我们的游戏。……玩家在游戏中扮演一名叫“卡库”的远古少年。……下期我们就让古怪的‘盖泽’老头,给大家讲讲‘奥拉卡大陆’不为人知的过去吧!

第四空间Fourth Space

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本游戏是一款集策略、模拟、养成为一体的游戏,采用架空题材,在游戏中玩家扮演一以学院第一毕业的初生牛犊……游戏中含有众多的隐藏因素细节,希望大家能够耐心探索,细心挖掘,注重细节,这些都将对你产生巨大帮助。……5.还有其他隐藏的游戏玩法彩蛋,等待各位玩家发现......

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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2017年的时候,我在这个地方跟大家分享了几个有趣的小故事,今天我想继续跟大家分享几个新的小故事。……第一个就是流量资源升级,这块接下来会跟大家讲到。……无论是我们的合作伙伴或者是合作媒体,最开始大家对我们的认知就是广点通,我们在2013年广点通,现在变成了腾讯社交广告

Supreme:BGM制作第二课

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》这段时间有点忙,所以本来早早的就想讲这个然后还是凑着挤出一点时间把这首bgm给重新复原了一下另外祝大家冬至节快乐……20小节再往后基本上是重复也不是完全重复,用作曲的角度去说叫做变奏、严格模进整体风格方面,节奏很有意思……,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啊到底

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

我们就来聊聊“开始”。……包括我多年做游戏的经验,包括我国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……当然从虚假的真实之间其实还有一个过渡期,同样做明星游戏,中间那款《明日之星》,它隔壁的《明星志愿》

小组帖子:招募特效小伙伴

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Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492团队已有我一策划……、还有两程序、和两美术,缺少一个做特效的,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101290

发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

版本:Early Access


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