stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……这里需要提下的是,行为插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

会员:小熊及

indienova.com/u/xiaoxiongji

:小熊

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材场景。……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

indienova.com/g/TKC

单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏体验到既轻松惬意……如果有场景、特效、运营等小伙伴有兴趣加入或合作,请联系我~也欢迎任何朋友沟通交流~)QQ:75015077微:……大量的东西都需要从0开始去思考设计,我们不仅将整个游戏的各个系统都尽量做的精简,同时还要保障具备丰富的策略性

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助……,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助……,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈,需要一些美术方面的帮助……,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/1501

大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系微

4D-ND Modelling Explorer

indienova.com/steam/game/2839220

在这里你可以看到3D世界不可能的事情!……在这里你可以看到3D世界不可能的事情! 4条互相垂直的线!……将 3D .obj 模型导入 4D 等,看看它们在 4D、5D、6D 等中会发生什么

版本:Early Access


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