黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/steam/game/2641070

玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

会员:Mini_Gollum

indienova.com/u/wb-5261621669

天注定,七分靠打拼,剩下的九十全部长相。 微博:Mini_Gollum

小组帖子:恐怖解谜游戏队伍寻一个UI界面设计+一位核心程序员

indienova.com/groups/post/102963

UI界面希望偏暗黑的写实风格;程序难度不高,参考普遍意义上的TVAGgalgame,具体需求私戳详聊……不需要为爱发电,但项目周期短,希望近期有大量空闲时间,最好是全职独立游戏开发者。……欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn 黑客不黑: 什么游戏?哈哈哈

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本在最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……这个版本中,目标是完成一个30-40钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二周四别更新一期……无论是制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的,我们的初衷是希望这个行业变好,行业变好需要更多的好作品去提高用户市场的审美接受度……:wangmiaoyi(at)wmy-studio.com以下是第一期内容:一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

小型战争(Small War)

indienova.com/steam/game/1208410

一款玩法独特的并且十休闲的战棋游戏!……这是个什么游戏?这是一个独特的战棋游戏!你需要选择你的阵营,然后建造建筑!……主要特点-大量建造的战斗单位,海陆空缺一不可-上手简单,十休闲的策略游戏

小型战争(Small War)

indienova.com/game/small-war

一款玩法独特的并且十休闲的战棋游戏!……这是个什么游戏? 这是一个独特的战棋游戏!你需要选择你的阵营,然后建造建筑!……主要特点 - 大量建造的战斗单位,海陆空缺一不可- 上手简单,十休闲的策略游戏

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

符文工厂3豪华版 - 马丁服装(Rune Factory 3 Special - Martin's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244795

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)