WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决,它一定要靠自己力量去克服才可以……要自己意识问题,自己想清楚什么事情是重要,应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上……(唯一有点疑惑就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为方向总是从05所以我们不需要检查是否越界。……HexDirection.NE : (direction + 1);}现在我们可以检索与一条边有关全部三个邻居……现在我们可以方便地限制连接处三角剖分了

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏 Mod 史,以及电子游戏从个人娱乐系统在线社群工作坊转变过程……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于游戏开发了,刚开始试水并不顺利……,整个守望先锋世界风格设定都是按照托比昂设计为标准设计。……于是仅有的一张概念图放游戏栏目现在的开发如火如荼进行着目前人物走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

小组帖子:寻找一名武侠类文案策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/102359

发起:刘江龙 寻找一名能写武侠剧情文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我游戏看,……还有B站搜索江湖录也可以。……奶酪: 请问现在找到了吗? Nova-FyPu: 是独立游戏

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……请加随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

我们来自微小游戏一个小团队,我们希望每个人可以创建自己小游戏,分享自己创意,所以我们实现了一个门槛极低游戏开发工具……我们来自微小游戏一个小团队,我们希望每个人可以创建自己小游戏,分享自己创意,所以我们实现了一个门槛极低游戏开发工具……要发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布小游戏。社区版方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

游戏孵化比赛等等。……但现在这种方式,每个人都有机会做自己有热情产品。这样带来了新问题。……首先,并不是每个人都有自下而上做事动力,在一个动态环境中有些人可能看到是机会,但是也有很多人感觉到的是不安全感

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/game/infiltrating-a-cult

主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 在某一天晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)