命运2:铁旗余灰银币组合包(Destiny 2: Ash & Iron Silver Bundle)

indienova.com/steam/game/2972430

查看永恒之诗商店来使用你银币购买命运2:铁旗余灰。……想要领取你新动作表情,请访问高塔上特殊货物终端。此购买仅存在于命运2:铁旗余灰期间。……银币是游戏内在永恒之诗商店中使用货币。命运2:铁旗余灰不包含在组合包中

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076

贴了一下这段时间git记录,基本上实现了flow在ecs环境下运行,然后这里是目前正在做规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……:节点复用性不高,如果所有的流程各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了

麦克斯与混乱之书(Max and the Book of Chaos)

indienova.com/steam/game/1370000

玩家拯救朋友越多,他获得星星就越多。星星解锁新阶段和最终老板。……此外,通过杀死敌人,玩家将获得可用于购买装备,能力和超酷物品硬币。……游戏流程快速,有趣且混乱,因此需要反射和能力

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

发起:Immanuel 我们现在做一款游戏,基于横版过关游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……我们对游戏开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以有不懂地方也希望能得到你指点

多边形广场(Poly Plaza)

indienova.com/steam/game/2716030

购买房产,收取租金,成为城里最大投资者 ?……欢迎来到Poly Plaza,一款您可以购买房产、收取租金并成为镇上最富有的人游戏!……🏡精彩功能: 购买酷炫房产:从温馨小房子到超棒超市,找到并购买最酷房产!

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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小结经过以上所有流程,如果潜在玩家没有找出任何他不喜欢你作品理由,大概可以保证下一步会放入他们愿望清单中……30 ~ 24:18 处展示】这边连向 youtube 版本演讲录影,让大家看一下受访者 90 秒内实际操作流程跟想法……如果无法辨认作品是否是他们喜欢类型,玩家会很直接地放弃这次购买的流程

F1® 24: PitCoin

indienova.com/steam/game/3075400

购买可用于购买《F1® 24》领奖台通行证和在物品商店内消费游戏内货币 PitCoin。……购买可用于《F1® 24》领奖台通行证与物品商店游戏内货币 PitCoin。……您可随时使用 PitCoin 从物品商店购买装备,或在 F1 世界中购买 VIP 领奖台通行证和经验值加成

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-08-09/

2021 年 8 月九月份工作主要是确保策划同学在原型 2.0 阶段所有流程拉通。……如下图就是整个游戏关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步内容接入。……原型 2.0 指在 1.0 基础上,策划同学把 1.0 内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/game/prove-you-can-win

如有不能接受方面,请慎重考虑是否购买本游戏。……Q:游戏的流程大概多长?A:这非常难预测。……不过可以确定是,想在不休息情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能

某个游戏团伙:你会在森林中思考什么?

indienova.com/u/aetatis/blogread/19358

核心内容在概念上的流程是:通过特殊录制功能得到某种神奇结晶,这种结晶能够把植物记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多提示和引导,在这之后才到数据调整,细节微调,主线添加等。……这次内容变更把坑挖得更大了,期望能够顺利填完

版本:Early Access


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