indienova.com/game/diabotical
无时无刻的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……,水源(Wellspring),精炼厂(Refinary) 各种武器与滚滚球(Weeballs)——好耶
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
到他的时候,太阳已经快要落山了,他赶在最后一刻走到她的面前。……“请把你的文书给我”,她看着他,眼里快抑制不住的悲凉。……“好”,她看起来轻松了些,“看来客并不是第一次来”
indienova.com/steam/game/3563480
在这款每局时长 90 分钟的回合制策略游戏中,管理一家星际间谍公司。……在这款每局时长 90 分钟的回合制策略游戏中,管理一家星际间谍公司。……赚取足够金钱,在属于你自己的私人星球上安享退休生活
indienova.com/steam/game/1314561
豪华版包含在豪华版中 获得第12-15赛季,无时辩解异域脉冲步枪、皮肤、催化剂以及任意星空异域快雀。……无时辩解异域脉冲步枪任意星空异域快雀寒冰之触异域动作表情**购买就可即时获得关于游戏一股新的力量自停靠在木卫二永冻前线之上的金字塔飞船中孕育而生……一个全新目的地 在凌光之刻中,守护者们将探索一个全新目的地:木星的极寒卫星“木卫二”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/steam/game/3486020
这是一款轻松愉快的回合制益智冒险游戏。……这里是一座封闭的岛,好饿,总之先战胜岛上的生物来填饱肚子,然后一直走到岛的另一端。……身体似乎发生了某种变化,眼前的生物感觉很好吃,好饿,嘎吱嘎吱,好吃,感觉身体充满了力量
indienova.com/game/sigma-theory-global-cold-war--1
终极谍报战模拟 回合制谍报战:动用你的特工支配整个世界。……渗透行动命令你的特工在世界各大城市实施回合制渗透行动,从敌后偷运投诚科学家。……背靠大树好乘凉,你还得和强大的私人团体、手握重兵的武装集团和那些权倾一时的团体搞好关系
indienova.com/steam/game/2526880
路障、炮塔、喷火炮塔、导弹炮塔……你甚至可以造一台机甲充当私人保镖!升级好好杀虫!之后你将变得更强。……如果你没有朋友,系统会自动提供一个犬类单位作为你的私人贴心保镖
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/466348376/blogread/11049
;3,上浮运动中长字体回缩成粗体;4,上浮运动中弹性回正常字体并且透明度增加直到消失;6.被攻击跳字……1,被攻击时由中心点产生小字体逐渐变大到醒目,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后,再放大到正常大小……;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小;4,字体到达底部,透明度快速下降0.3速度消失
版本:Early Access
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