间谍警报(Spy Alarm)

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在四种不同的警报声之间切换,作为奖励,间谍警报配备了入侵者记录器,可让您准确查看在您离开时触发警报的时间和次数

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

~)bpm(每分钟心跳次数)、tpm(每分钟呼吸次数),不能用,只能改成“次/分钟”。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示﹕https://www.bilibili.com……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

会员:五條真由美(Reol)

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⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄什么游戏推荐

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

叛逆武装:棱镜(BadArmy:Prism)

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优化第一人称武器晃动动画4.优化天气效果5.调整开局前热身时间6.修复Bug若干已知Bug1.准星动画问题2.记录游戏胜利次数时存在问题……增加了天气的音效和后期处理效果14.提升出现特殊天气的概率15.移除对局内背景音乐已知Bug:1.准星动画问题2.记录游戏胜利次数时存在问题……包含团队死斗和征服两个游戏模式,10种武器,4张地图已知Bug:1.破晓行动地图观察者视角存在旋转问题2.准星动画问题3.记录游戏胜利次数时存在问题其他声明本游戏完全免费

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Global Game Jam 2018 记录(中)

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presentation 时候最想认识的那位大哥,而我也是在 Jam 结束后才知道,这位大哥就是微异常活跃的那位……不过接受采访的机会很快也降临到我身上了, 大概是因为我是个妹子 + 在现场画地图 + 之前在微群中宣传了一波自己写的……第一天的时间过得很快(毕竟只有一个晚上),在回到了酒店后,@装哥和@Xavierseal 吴节操‍ 录制了一份,流水账式的开发总结

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/steam/game/3028550

整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……在笔记中,我记录了困扰我的想法。提前感谢你的游玩 :)

失去的时刻(Lost Moment)

indienova.com/game/lost-moment

整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓里有什么变化吗?……什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……在笔记中,我记录了困扰我的想法。 提前感谢你的游玩 :)

版本:Early Access


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