失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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那么你购买下一包就必一件传说物品。……刘梦霏:我想这也与中国很流行“心流”理论有关,有时人们会用心流理论来为游戏正名,游戏也能让人迷上正经事情……,比如游戏化学习体验能让人迷上学习,利用成瘾机制开展教学等等

生活是艰难的(Life is Hard)

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你会选择什么方式来对付维京,帮助你邻国或是抢劫他们?诺曼致敬或者拒绝,谴责你国家战争吗?……他们准备为他们坚持而死。每个人都有独特才能,可以在不同情况帮助你。……或者,也许,森林会帮助对抗你敌人?他会向你透露建设或者工艺的秘密吗?这是你选择

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我“掐大腿粗略算了”,这款游戏大概,或者说至少还能感动我三年(其实从 Demo 算起,已经自我感动了七八年……到工作第三年,我已经放弃了很多项目,这些项目的体量并不合适,即便一个全职做完,也需要好几年时间,且我不觉得这些项目能让我感动那么久……我“掐大腿粗略算了”,这款游戏大概或者说至少还能感动我三年(其实从 Demo 算起,已经自我感动了七八年

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着吐槽之后,两各自沉默。……小河这特别像日式丧小说设定。有些时候他们也去看看学习板块还有什么别的直播。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

indieOCT:CIGADC

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刚从CIGADC回来,趁着热乎劲记一感受。……摘选一些Florence作者Ken Wong的话(自己听译,可能不太准):有些会说,Florence……有玩家给我写信,Florence帮助他们走出分手后困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

天空牧场(Skystead Ranch)

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使用魔法,耕种花园,与古怪生物交朋友,建造家园,一路解开秘密。……当你天空家园开始成形时,你会发现自己解锁了新区域、建筑选项和秘密。……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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踏进这个世界,在这里每一杯饮品都藏有秘密,每啜饮一口都可能改变命运!……利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……在伊丝玛帮助,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强魔幻灵药,影响故事结局

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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食物吃完或者超过一定天数在某些情况意味着 game over 了。……目前可以探险系统雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

一枪穿云(Cloud Piercer)

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登上飞艇,装上大炮,出发探索云层的秘密……谁知道呢?你能飞多远?

地球不屈(Terra Invicta)

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在希望、恐惧或贪婪驱使,诸多民间“阵营”应运而生。 作为玩家,你将指挥这些阵营之一。……比方,与民间分享军事研究最新成果会解锁不少私营工程,但是私营工程规模越大,科研成果被其他阵营或者外星窃取风险也越大……我们对太阳系设定和关于地缘政治模拟是一个框架,我们希望这个框架能让大家尽情地发挥想象力

版本:Early Access


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