期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者在较短的时间内以较少的工作量就取得不错的上线成绩……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实、有趣的游戏世界,让你的每一次选择都可能导向不同的故事目前版本游戏内成就100+,steam成就50

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。2.休闲向PVP推荐加入随机元素。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

迷你机车 4(Micro Machines V4)

indienova.com/game/micro-machines-v4

在等待了九年多之后,《迷你机车 V4》作为《迷你机车 V3》的直接续作,成为该系列的首款真正意义上的新作……与《疯狂赛车》(Mad Tracks)类似,玩家将驾驶迷你玩具车穿越 50 个日常环境的微缩赛道,如台球桌表面或房屋檐槽

重力核心:艰苦的太空之旅(Gravity Core - Braintwisting Space Odyssey)

indienova.com/steam/game/374140

(E.V.E, artificial intelligence, 2132 AD)Gravity Core……challenges to your sense of orientation and perception 50……(Jan-Torben, 35) “Could I get E.V.E.’s phone number

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)