总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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火了《星礼研究所》的爆红始于一条博,这条博到此时共有 20602 个转发、7075 个评论、65068……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏的不良影响。……这也是游戏退款率一步步升高的原因。我们对此可以理解,有些同情,甚至抱歉

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

火了《星礼研究所》的爆红始于一条博,这条博到此时共有20602个转发、7075个评论、65068个赞……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏的不良影响。……这也是游戏退款率一步步升高的原因。我们对此可以理解,有些同情,甚至抱歉

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

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如果想联系我,请加微信号:yuxiaoliang83 游戏特性: 聆听动物的叫声,唤醒内心的力量!

人猿星球上的危机(Crisis on the Planet of the Apes VR)

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疫情流行五年过去了,人类因猴流感而下降了一半左右。猴子被人类管理的研究设施所捕获

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101411

目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……u3d,可以开发后台,如果可以私信拉我 Nakamura Kaito: 你好 我是马来西亚华裔 目前疫情情况

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周很短,但是和原画师的故事很长(是说设计思路很长啦!)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30671

疫情当前,大家一定要保护好自己~本周可能没有太多的进度(毕竟只有三天),但是打工仔和原画小哥进行了深入交流……但是根据这个原型,还是有了两版线稿,最终确认是右边这一稿,主要原因是“中式”,这也是我们原画小哥觉得最难的一点

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在信小游戏平台上的小游戏。对于信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作信小游戏了。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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由于疫情原因,今年 WePlay 依旧无法以完整的形式与玩家见面,最终只能以线上游戏周+限定线下展示日的形式……很可惜,由于疫情原因,部分获奖团队代表无法来到现场,只能由工作人员代为领取。……新一年的大学生游戏开发大赛正在筹备中,以及明年年初即将开始 Global Game Jam 中国站的活动,欢迎关注 CiGA 官方信号第一时间获取最新活动情报

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