indienova.com/steam/game/2442230
此外,本作还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。………为了使没落的家族重新复兴,帕维安的儿子隐姓埋名,用一个新的身份率领了一众佣兵团,开始试图揭开父亲死亡背后的真相……在实时回合制战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
而 AS 用的武装,根据其种类带有能选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低的缺点等特性。……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:未来会考虑用其他的美术风格(比如更换人设,不再是HD-2D)推出作品吗?A:请恕我不发表评论。……Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期
indienova.com/game/void-eclipse
《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合制战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重吗?
indienova.com/groups/post/29715
辣鸡Larj: 里面有随机函数吗 eastecho: @辣鸡Larj#2 应该是都有的,文档里面内容很丰富……不过这个一定要用unity 来编译吗?……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……這裡我們選取 Epoch 地圖 作為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快,也是支持用鼠標手動點擊的
版本:Early Access
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