indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 快一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难
indienova.com/game/pryzm
一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
indienova.com/game/blade-and-sword--1
・力士 攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久提高某些属性。 ……缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高连击数的攻击……操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家
indienova.com/game/genkai-tokki-moero-crystal
《限界凸记:萌情水晶》是 CompileHeart 继《限界凸记:萌情编年史》之后的第二部迷宫 RPG……游戏,游戏玩法继承前作,讲述了游戏世界在“常暗之内衣”和“光明之胖次”两大宝物的调和下维持着稳定,众人为了夺回被突然出现的怪盗偷走的……“常暗之内衣”,让世界恢复和平稳定而展开了冒险
indienova.com/u/maozhua/blogread/28512
世上万物都是有情绪的,伤心的时候喜欢听忧郁的慢歌;开心的时候喜欢听舒缓的快歌,正在播放的歌曲影响着你的心情……音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……你能想象一款发不出枪声的射击游戏和一款没有背景音乐的RPG游戏吗?
indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence
Dual N-Back双 N 回证明,将学习成果传递到另一个大脑活动。……这一效果已经被一些科学研究所证实。……所以,例如,练习等级是 5,你必须记住总共 5 个项目
indienova.com/game/twin-robots-ultimate-edition
瓦特和伏特是对孪生机械人,它们被时间遗忘,被遗弃在一个旧机械人的工厂里。……被误认为是有缺陷的,如果他们想证明自己在当今世界应占有一席位,就必须经过一系列艰苦的测试。……瓦特和伏特被委派了工作,但好消息是你可能不需要独自完成它们,因为可以随时互换来控制两个机械人
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……结果我居然信了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由……,后来随着日子过去,主策被开,美术把锅全甩到主策身上并且反复鞭尸,我终于看透这里就是一群菜鸡陪着一个大菜鸡老板一起演戏
indienova.com/steam/game/2537920
随心使用拾取的各种工具和物品* 品尝美食并发现新的“便便模式”* 结交新的动物伙伴并帮助他们你知道乌鸦是一种充满好奇心的鸟类吗……在这款基于关卡的沙盒式冒险游戏中,你必须证明自己是镇上最酷的鸟,并赢得新的动物伙伴的信任。……你知道乌鸦是少数会使用工具的生物之一吗?在《整蛊鸦》中,你可以实现所有的乌鸦幻想
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)