小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

AutoCard 凹凸卡片

indienova.com/steam/game/1416190

AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;提高个人工作效率和集体生产力……;释放无技术含量的重复劳动力

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码……]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……, Lua语言撰写客户端代码;4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;5……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

版本:Early Access


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