巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

艾莉尔的风月人生(Ariel’s Daily Grind)

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她也可以用赚到钱购买各式服装,首饰,香水等,以提高自己魅力及演出效果。……在招待客人时,艾莉尔使用每种技巧都会提高对应技巧经验值,越是使用复杂技巧,获得经验值就越多。……但是如果您误判了眼前任务难度,艾莉尔搞砸了工作的话,获得经验值就会变少

Songs of Conquest - Digital Artbook

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这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖……序言。……这份作品将邀请你踏上一段视觉之旅,身临其境体会《征服之歌》从默默无闻的像素游戏到荣获 Unity 大奖

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

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当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟局面?

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个自己也感到困惑问题,我究竟要做一个什么样游戏……,心里一下就激动了,我要就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外……然后用随机参数控制一下视角内时转向速率衰减幅度每个飞弹轨迹区分出来了。……多枚导弹随机波浪形前进形成了“坂野马戏”

兽人永不为奴(Orcs Will Never Be Slaves)

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每局 15 分钟战斗带来极致解压体验! 是男人就坚持 15 分钟!!!……在无尽骷髅海中存活下来并战胜最终 BOSS 吧!……爽快无双砍杀式割草战斗丰富武器类型可供选择 多变挑战每次战斗都是不同随机地图,每个地图拥有不同特殊怪物

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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一般情况就是当卫兵还在站岗时候悄悄从他们背后偷偷逃走,因为一旦他们发现,大批守卫就会蜂拥而至……,镜头将切换到第三人称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中感觉。……至于如何完成任务才能真正展现英雄无畏气概,完全需要作为操作者玩家您来决定了

版本:Early Access


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