仅仅一种颜色(Just One Color)

indienova.com/steam/game/805840

个纯粹高难度解谜游戏.……我常常想做一个不考验任何操作高难度游戏,个纯粹高难度解谜游戏, 最终我做出了《Just One……这是这款游戏创意来源,在游戏中每次移动“魔球”,附近格子色彩就会改变,通过移动所有的格子色彩变成

Piczle Cross: 符文工房(Piczle Cross: Rune Factory)

indienova.com/steam/game/3134280

通过独特方式在《符文工厂》系列世界畅游,体验其中角色和魔物,令人上瘾数织逻辑谜题停不下来!……还有20个小谜题组成拼贴谜题,经典谜题与彩色谜题应俱全,等你来玩!……想做什么就做什么才是王道!

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

而制作游戏大部分工作量都是在闭环中 游戏进行 这个阶段里,所以开始闭环可以 游戏进行阶段……,产品和自己起成长。……,但是笔者想做最咋呼辣意款

sloth2d:第一次GameJam总结

indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948

使用适当混合模式,可以图有质感点)擅用变形工具(比如前景草,实际上我只画了个,然后用ps……,我也觉得确实不好,反而中间我加了个视觉扭曲效果我觉得还不错,干脆加了堆滤镜特效,碰到药丸产生各种奇奇怪怪视觉效果……,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时,可我什么也不想做了,我觉得游戏已经做完了不对,我还得画条鲸鱼我很喜欢鲸鱼

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

indienova.com/steam/game/726070

帮助个美丽的女人在这个隐藏对象游戏中搜索丢失对象。 你能找到你家里所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

所谓侠客(So-called Hero)

indienova.com/game/so-called-hero

招】招又何妨,就是如此嚣张!2.……【运气出击】你用九成内力打出的一掌,必然强于成内力打出的一掌。4.……反正就是,你想做与众不同侠客,我想做与众不同游戏,嗯就是这样

漂浮世界(Worlds Adrift)

indienova.com/steam/game/322780

基地未来就取决于你决定——你是希望联合全世界,还是它继续被遗忘?……未来的人们知道,是您帮忙创造了这个他们正在探索世界!……不仅仅是因为我们想做出对工作室全新作品,同时也是要构建种新游戏模式,因此我们十分感谢你们直以来支持

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

indienova.com/indie-game-news/dice-con-2017/

还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少人围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—……游戏中玩家需要通过嗅觉辨别香味卡上香味,随后去原产地寻找原料并完成次采购订单,再利用购买到原料开店研究香水

真月谭月姬(Tsukihime)

indienova.com/game/tsukihime

这个故事讲的是个名叫 Tohno Shiki 小男孩,在经历了次创伤性事故后,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家后,他父亲他被唤回了多年前离开豪宅。……有天,Shiki 生活发生了变化,在去学校路上,他遇到了个金发碧眼的女人,他有了杀死她冲动

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这些人,都是女同事,我真的怕了,女人,真可怕。我是来做游戏,不是来宫斗啊。……我给自己定了个人旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记……社会本就是人组成了,人变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不样,也别企图我变得跟你们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)