喷射原始人历险记(Jet Kave Adventure)

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KAVE 是一个原始人首领-准确说, 是在被部落驱逐。他偶然发现了一个喷气背包!……这他成为了唯一有力量对抗外星势力的原始人!……KAVE 为了向部落证明自己的价值, 开始了属于自己的冒险

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……你的角色在游戏自己修!

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,他们的形象鲜活地活在自己的记忆。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,人啼笑皆非

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,他们的形象鲜活地活在自己的记忆。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,人啼笑皆非

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多……,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

席德·梅尔的文明 VII(Sid Meier's Civilization VII)

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进化你的帝国可以解锁新的游戏奖励和独特的单位你当前的文明始终处于鼎盛时期。……你的帝国会通过建筑结构和单位设计展现出丰富多样的文化风格。……在多人游戏中测试您的战略气概 在线上与其他玩家竞争,证明你作为伟大领袖的实力

pico-8 精彩代码解析 1

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_ 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的 6 行,将打印的 GROW……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

异常(Robot Master)

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在游戏后期,玩家还需要为多个不同类型的机器人编写不同的行为模式,并它们配合过关,具有相当的挑战性。……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……这些独立游戏帮助Switch度过了主机刚发售时的大作空缺期,也人们看到了任天堂的另一种可能。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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