惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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《惧怕聚光灯》是一个以 PS1 视觉风格启发第三称生存恐怖冒险游戏。……• 游戏充满紧张手工打造的瞬间,直到游戏结束都不会停止。……• 异域声音景观和精心细致地点充满悬念气氛生动地呈现出来

为了复仇(For the Revenge)

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在照亮光芒的瞬间,恶魔会涌向你身旁,攻击你。只有一个要和数百千名敌军战斗!……在照亮光芒的瞬间,恶魔会涌向你身旁,攻击你。只有一个要和数百千名敌军战斗!……-日日战争你虽然是一个,但很少。你是一个很棒对手,你要面对无数敌人,独自一奋战

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

捕梦猫(Beebo & Luna)

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掉落「星辰币」可兑换各种装饰!打造只属于你猫咪风格,毕璞成为你桌面中闪亮主角!……喂食、抚摸、互动…当爱心闪烁的瞬间,羁绊等级突破!……,体验由选择改写奇遇事件,收集人格结晶与记忆插画,珍藏温暖瞬间

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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然而,有人在他们食物中放了一种药物,他们都昏了过去。醒来后,他们发现自己财产几乎都被抢走了。……,以第一称视角进行探索,并进行回合制战斗。……新增加内容是世界地图旅行模式,其中包括敌人遭遇,以及特定角色辅助任务,这些任务可以通过寻找和与某些不可玩角色交谈来进行

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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引言 这是在 1978 Alabama,Eli Windham,从越南战场回来男人,伤痛曾使他一度被酒精和药物驱使……,频频报道外星绑架事件是那个时代印迹之一。……,所能得出结论让人很期待

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机方法是:呈现让人感觉能得到好体验事物……心流是游戏优势于其它媒介要素心流需要思考,让人产生持续思考是其它媒介较难做到。……互动元素使得游戏更容易让人进入心流状态。这也是玩游戏比其它媒介更容易累原因

再来一口 Glurp(Drink More Glurp)

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在天外之境,外星借鉴了地球夏季奥运会;但这个山寨版奥运处处让人啼笑皆非。……外星人们在狂刷地球节目“瞬间看地球”以后,觉得体育赛事里面少不了广告环节!……“Glurp”是一款老少皆宜刺激游戏,随时你欢呼连连、玩不释手!

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

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【《大航海时代:起源》首曝CG丨重温一代人的航海梦】  https://www.bilibili.com……更令人动容是菅野洋子配乐重编,熟悉旋律裹着海浪声漫过甲板,瞬间唤醒藏在硬盘深处航海梦。  ……延迟渲染技术阳光穿透云层时,海面会泛起层次分明粼光;暴风雨来临时,闪电劈开的瞬间能照亮每一滴飞溅浪花

动物管理员(ZooKeeper)

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买新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……别忘了给你动物食物与药物。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力每个人都快乐

版本:Early Access


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