ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

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命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用说那虎视眈眈狼和熊了。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药

绝望的敬畏(Awe of Despair)

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对绝望敬畏是一个生存恐怖游戏,你置身于一个决定忽视数字13耻辱的人鞋子。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情

单色房间(monoch room)

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失去意识后,我发现自己在一个奇怪房间里。一个陌生人引导我深入房间。“我就知道你能走到这一步。”……最终,我看到了我已经忘记过去……《monoch room》是一款包含解谜元素冒险游戏。……失去意识后,我发现自己在一个奇怪房间里,不知道自己是如何到达那里。一个陌生人引导我深入房间

点灯人(Lamplighter)

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点灯人的警告清晰可见:灯笼可以带来相遇,改变命运,但总要付出代价。……在这个充满悲伤、罪恶感和姐妹情谊分支故事中,选择你道路:带回基拉,失去对你记忆;或保留你们共同过去……,逝者安息

电脑游戏人:《炎龙骑士团2黄金城之谜》 通关后,角色们的生活后来怎么样

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游戏通关了,那些角色们各自走上了新的人生道路 女主角让人无语索尔才是代表了我们玩家,通关游戏后那种空虚她打算去见索尔盖亚……,玩家心中最酷机器。……美漫风格动画打斗游戏开发核心,程序员,就他一个外加一个动画程序员

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……宇宙主宰错觉,所以才会在从童年开始失去时那么不舍,所以才在长大后愈发意识到,做什么都不会被忽略游戏世界有多宝贵……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息空虚感

超级棒球 2020(Super Baseball 2020)

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在许多情况下,人类球员比他们机器球员更好。……人类角色和机器角色之间一个主要区别是,如果机器角色在游戏中工作得太辛苦,就会炸毁(或失去所有的力量……如果你不断地他们跳球,跑额外垒,甚至如果他们被投球击中,就会发生这种情况

Imvi: 和的回响(Imvi: Echoes of Harmony)

indienova.com/steam/game/3200140

《Imvi:和回响》是一款第三称体验游戏,玩家将利用黑白奇点吸引力和排斥力,探索古老外星文明,……找回失去的记忆。……一觉醒来,伊姆维失去了记忆,她必须在一位不知名导师指导下,学习如何在陌生世界中航行

Imvi:和的回响(Imvi: Echoes of Harmony)

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《Imvi:和回响》是一款第三称体验游戏,玩家将利用黑白奇点吸引力和排斥力,探索古老外星文明,……找回失去的记忆。……一觉醒来,伊姆维失去了记忆,她必须在一位不知名导师指导下,学习如何在陌生世界中航行

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中

版本:Early Access


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