indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35896
发送信号的逻辑其实很简单,关键是找到实现功能的那个语句,这里是get_tree().paused和建立正确的信号连接……很简单,需要在播放动画的时候停止键盘输入,结束时恢复接收输入。……我只能说这个方法真是个可靠的笨办法,很机器
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了。……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住
indienova.com/game/exvania
Exvania 是一款 2D 街机多人游戏,类似于炸弹人系列。……通过在各种城堡中战斗,争夺对土地的控制。……每位玩家在屏幕的四个角落之一开始比赛,拥有链式鞭子和炸弹 - 鞭子可以粉碎墙壁并使敌人昏迷,炸弹可以杀死对手
indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673
最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理的细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体上测试结果是让人满意的,因为设备比较简陋,相较于主流的light stage的方案基本上只有1/……50的成本所能达到的效果,希望成果后续可以在数字人以及游戏角色上可以有一定的使用方向
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939
这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……在灵魂塔中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富的音乐音轨,音乐的史诗感越来越强,先是出现人的和声,然后出现管弦乐……大地汽笛会在在火车的运行速度加快时,提供更多音轨,游戏没有简单的让音乐加速,而是让音乐元素变得更密,同样能体现出速度感
indienova.com/game/tanuki-justice
你将在封建的日本面对数以百计的敌人。……多变的环境与各种景观,复古而快速的节奏音乐,众多而困难的情况,让人联想到古老的街机游戏。……简单而丰富的游戏玩法,让你体验到壮观的行动。 可以 2 人一起玩,更有乐趣
indienova.com/game/mega-man-legacy-collection
包括重新制作该系列第一至六集的内容,让一众洛克人支持者重温洛克人的风采,与此同时,让更多人认识洛克人能风靡全球的过人之处……Mega Man Legacy Collection 并不只简单的包含六集的内容,当中加入了“Museum……“Museum Mode”全面性地收集了洛克人系列的历史、高解像度的艺术品及其原创的概念性作品
indienova.com/game/animal-super-squad
.◎ 从各种交通工具中选择~每一种都有不同的控制方法,你会沿途中找到它们。……◎ 很容易熟悉的游戏方式和很简单的机制,到达对面就可以获得胜利。……◎ 可解锁的服饰,装扮你的动物,让它看起来更有趣
indienova.com/game/fork-road
Fork Road 是一款第一人称沉浸式氛围游戏。……您的任务是透过观察环境并使用新的游戏玩法来通过关卡。……可进行多周目 游戏背景 你在一个密闭的空间中,需要找出能够逃离的方法 游戏玩法 游戏玩法很简单,你需要控制你的角色在每个关卡与环境互动
版本:Early Access
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