USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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是 s 什么样,tree,rock,wind 是什么声音,代表星球的意识声音是什么样,并简单找一些对应音效……,一件你不擅长事,做一个让人 surprise 东西等等,有 professional 营销一个东西……但是也我去更思考了一下如果我想把它做完并发布到 steam 或是什么平台上时,这些 secret

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

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接电话,就是Good End;接,就是Bad End。我厌恶这种拙劣诱导。……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

接电话,就是Good End;接,就是Bad End。我厌恶这种拙劣诱导。……,那个无聊刻板Bad End也不是什么耐看、有趣东西。……我同情他们,同时也厌恶他们方案——所有选项都具有显眼、确定意义,告知玩家这边和那边分别都是什么意思

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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治疗室是什么,分镜脚本是什么,我都没思考过。……我也成了3分钟热度傻狗。这时候家里又出了点问题。家里急着我找工作,所以树也就断下来了。……《树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接

Sunny 金钰静:招聘游戏制作人不做广撒网

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、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀策划/制作人需具备核心能力,……毕竟我们作品是要为他人带来乐趣,这个意识很重要。……总的来说,我们评估一个会进行系统而谨慎分析。确保彼此契合,浪费大家时间

超微以太(Picot Ether)

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经营走上正轨。……城里疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日世界重归平静吧!……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

绝望的敬畏(Awe of Despair)

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对绝望敬畏是一个生存恐怖游戏,你置身于一个决定忽视数字13耻辱的人鞋子。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情

曾有一个梦(There Was a Dream)

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是什么:平衡还是混乱?……There Was A Dream 背景是在一个清醒的梦境中。……管理梦境和噩梦之间平衡,村庄远离噩梦

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■剧情简介“拉弥亚再造纪”故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫鸟身女妖一族之手。……拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路

版本:Early Access


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