indienova.com/groups/post/1976
zhongchou.modian.com/item/10055.html经过近1个月的准备和版本优化,以及好多天审核……而在我们的游戏里,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS会变得更加容易!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/icelwind/blogread/9336
本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布
indienova.com/u/daichaoren/blogread/4425
steam已经完成审核,终于可以发布自己游戏了,程序同学正在接入sdk中
indienova.com/u/shub/blogread/33181
(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……终于,她忍无可忍,决定拼一拼,把教师的工作辞去,决定在从商这条路上闯出一番天地。……与此同时,就在这一年里,教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/lefland/blogread/30152
由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)
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