GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

在这些项目中,我角色一直束缚在程序开发中,很难从大局上思考游戏发展。……对我当时而言,这款微小游戏制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……,我们核心玩法还没验证,就在铺这么大美术摊子,是要做3A么,天麒也有同感,他也觉得“3A”绑架了

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

Story: 无处可去有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……女孩家庭贴上了「杀人凶手家」标签,因此她心像茧一样封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

indienova.com/indie-game-development/roguelike-dossier/

这时我发现有一个单位始终没有任何动作,我查看了一下她状态,发现她是一名弓箭手,在性格一栏写着‘反叛……当然我城堡最后还是挂在了(某种 Dwarf Fortress 很常见入侵)。”……结果这药水是诅咒(在 NetHack 里面,使用了诅咒升级药水效果是往上面‘升一级’到达上面一层地图

Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

indienova.com/g/providence

会使作为祭司您产生什么体验?……在此透露一下:提高亲密度方法——1,了解神祇;2,让她们喜欢您。……不知在什么时候,您背包中出现了一颗神秘石头——“轮回之石”,在无法违背因果律背后,隐藏着什么秘密

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

indienova.com/steam/game/741590

·肯特,一位经验丰富圣骑士,国王派去调查居民区的哥布林活动.王国正处于战争边缘...谁是幕后黑手?……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么联盟?……;建造基地,培养军队以及招募特殊单位每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙战略使战斗更具丰富性与多样性完成战役探索王国战争背后真相

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

indienova.com/game/hex-commander-fantasy-heroes

·肯特,一位经验丰富圣骑士,国王派去调查居民区的哥布林活动.……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么联盟?……;◎ 建造基地, 培养军队以及招募特殊单位◎ 每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙战略使战斗更具丰富性与多样性

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

indienova.com/steam/game/1860510

本世纪初,岛国坎布迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布迪亚黄金时代。……这个国家为什么会崩溃?平庸!……在伟大废墟,团结瓦解。”该国陷入内战,到处都是混乱,各方相互交战,掠夺者团伙正在破坏定居点

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

在一些教程中,技能定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨东西。……因此我们需要捕获到特定单位受到风暴之锤伤害这一事件,并在这基础添加我们逻辑。……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】分类

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

indienova.com/groups/post/1321

教程描述了物理引擎是如何工作,不同类型关节是什么,脉冲(impulses)和力(forces)之间区别……补充:这是直接用来改变物体速度,中间没有什么加速度概念,直接定义新速度。……v2sam: 很详细,点赞!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238

在一些教程中,技能定义为一种需要克服和投入时间花费脑力琢磨东西。……因此我们需要捕获到特定单位受到风暴之锤伤害这一事件,并在这基础添加我们逻辑。……回到编辑器,在触发编辑器找到动作中【特效】分类

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)