水果忍者(Fruit Ninja)

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在经典模式中挑战自己,看能坚持多久。……在经典模式中挑战自己,看能坚持多久。在街机模式中获得高分,或者就在禅境模式苦练切水果技巧。……休息一,在迷你游戏中切喜爱的水果,获得全新的切水果体验

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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xx,yy 就是根据 cx,cy + xr,yr 算出来的位置结果值。……例如,检查一个 Entity 右边的碰撞情况变得很简单:检查 cx+1,cy 坐标就好。……repel)在一个游戏中,大部分有关两个 entity 之间的碰撞最后都会导致其中一个 entity 摧毁

冰火启示录

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主角自幼大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪。……但相较其他类型的游戏,ARPG网游的3D化更加直接,系统更容易掌握

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

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高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

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Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的……yargument2x2需要检测碰撞的瓷片地图ID代码正文///@description tiles_collision

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

indienova.com/u/handsomejack/blogread/12324

目前的阶段和实现的功能目前整个游戏还处在玩法的探索阶段,先放出来一个原型。……因为我们的目标平台是移动端,所以先放出来一个android的包。已实现的功能: 1.……鱼类与地形的碰撞检测 7. 基础组件和管理器(场景,关卡,游戏,UI) 8.

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

所放置的位置有没有关系,之前的代码会不会在编辑器中运行extend 的脚本跟 tool 的关系,(测试是可以运行的)检测当前是否在……godotengine/godot/issues/8685现在的效果是这样:已经实现半透明 mask,问题是颜色灯光叠加了灯光相关设置为……需要去掉 UI Node 的 Light Mask打开 2D 光照后 CanvasLayer 的文字渲染不出来

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

恶魔轮盘(Buckshot Roulette)

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身临其境的氛围 欢迎来到地下夜总会,这里的金属栏杆随着遗忘的鼓机节拍而晃动。……你能在他自己的游戏规则打败他吗?加倍或是放弃 在全新的加倍或放弃模式中试试你的运气。你能坚持多久

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……我看呆了,从没用一个人这么的迷住,但是我真的迷住了。……她浅浅一笑说,没,就我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕

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