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世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
一、需求了解、前期准备游戏音乐制作人要根据制作需求脑补构思、试玩竞品等相关资料了解游戏,此前的文章《游戏厂商做了以下几点……,两种方式都会尝试,这些制作大概需要1天的时间,而这个小样可能会存在很多问题,后面再慢慢优化。……主要段落完成后在写变奏段落,在写过度和衔接的设计
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……用于方便写代码,毕竟现在连美术都没有。做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
……说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(因为按照道理是不会有任何动作要素的)主要还是想做一个玩起来还算比较轻松,每个周目时间不会特别长,以收集要素为主的游戏……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/wlz/blogread/24324
的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来
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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
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