可爱女巫 3(Adorable Witch 3)

indienova.com/game/adorable-witch-3

玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……在游戏中,您将体验到: ◎ 有趣且富有创意的玩法游戏◎ 帮助魔女学院的魔女通过测试◎ 软萌的 Q 版精灵与魔女将与您一同闯关

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力。……l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容……光盘内容基本是一些教材素材,学习C2/C3的话可以Q群180911504一起交流,或者加我402788830

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……版号最终影响的并不是某个无特权的开发者的生计,在历史大潮之中他总能转投其他生活下来,版号最终影响的是整个产业生态,是作为消费者的我们能够拿到手的文化产品……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香?……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号??

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

不妨问问,抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

当然了,已经有一些小伙伴在上周末拿到了Demo,并且给了我们很多宝贵的意见,三脚猫在这里谢谢了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!……QQ:233636922信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

小组帖子:寻找2D像素美术

indienova.com/groups/post/98993

Blacksword 我们在做一个像素弹幕射击游戏这个游戏已经做了一段时间了但是现在还是缺像素美术如果有兴趣的话+q群……我们在做一个像素弹幕射击游戏这个游戏已经做了一段时间了但是现在还是缺像素美术如果有兴趣的话+q群:1087930864下面是目前游戏效果图 INMAX: 没有搜索到群唉 有别的联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)