DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

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ACrow:🤯丁真🚬和他的动物朋友🐋:《退潮》里评测

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太美丽了星空,哟,这不是水源?还是看看远方的水舱兽吧。”……”可以听到孩子们嬉戏打闹的声音和水龙头没有拧紧滴滴答答的坠落声;借由听觉来想象从前人们的生活,适合脑流玩家……每个场景的出色演出效果更是给我留下来了深刻印象,特别是第四那幽暗山谷里面的荧光水母在空旷的洞穴中纷纷飞升

游牧者(Knowmad)

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建造基地,赚取被动收入,并在每个夜晚中生存下来。在这款温馨却充满挑战的游戏中,运用策略逃离星球。……从零开始,建造一个在你筹划期间也持续赚钱的繁荣基地。……你的堡垒撑住?你的财富坚持到最后?你挣脱枷锁,赢得自由

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen 4-ji no Manimani: Nisemono World's End)

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「接下来我要讲述的是,神所创造的虚假世界的终结故事。」……过去作品《伪物世界的终结》完结篇,最终《午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -》 故事简介 主人公是一名平凡的作家……“叔叔,你想知道真相……真正的事实?还是觉得不知情会更幸福呢?”

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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但根本不会程序,我说我去学,通常想象都是美好的现实却是残酷的,整个制作下来感受是,完成一款不管多大体量的游戏……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新……接下来可能会设计一款2次元风的游戏,暂时是这么想的,会做一些前期设定

版本:Early Access


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