indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以不是所有的单元格间的连接都需要台阶化。我们将连接的类型规范化为三种,平地、斜坡和绝壁。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?
indienova.com/steam/game/1348690
《精灵与橡木之歌(Oaken)》是一款画风唯美清新治愈的回合制策略卡牌RPG游戏。……游戏所在的世界非常神秘,整个世界在大橡树的枝杈间缠绕延伸,这个世界里的各种精灵都听从“橡木之歌”的引领……不知道从什么时候开始,引领众人的歌声突然消失了
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……,谢谢推荐的教程~~ 班登: 代码高亮还是比较好实现的,很多开源的编辑器都支持自定义语法,写个配置文件就好了………结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话,自己可以定义一套的,很多软件都支持
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……身边的朋友连5m都懒得下。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏
indienova.com/game/wanna-survive
《Wanna Survive-活尸战棋》是一款末日活尸风格的回合制战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类的活尸……FIGHT 关卡中以回合制战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。……还是推动场景上的箱子封住活尸持续靠近的入口,或是优先射击后方的瓦斯桶引起连锁爆炸清除大量活尸群,不同的战略抉择都取决于玩家
版本:Early Access
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