indienova.com/u/aigc/blogread/33638
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将需要一个新的编辑函数。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……否则我们将得到一个平面。我们来为HexMetrics 类添加一个特殊的插值方法来实现它
indienova.com/game/celv-run
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……要获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度。……既然谈到3D,我便想起了ps2的一款游戏,《蚊》,你要扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/wulivak/blogread/7875
难度远远比想象中的要大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能靠蒙……
indienova.com/groups/post/1896
Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
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