yishalee:学习日志:功夫

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收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……graphic。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……graphic。……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子是在收招状态,给飞腿的收招状态倒计时足够长

tkchu:【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2656

Bilibilihttp://www.bilibili.com/video/av10346381/总结一下:在这期主要讨论的是使用游戏机制进行叙事……这方面的例子你可以看看暴雪的游戏,他们是怎么样把一个血腥的刀锋女王变成了邻家烟熏妆小妹,把重工业人族变成了变形金刚……,又是如何把暗影般邪恶的战士变成了电子管街舞小子

城堡与冒险

indienova.com/steam/game/1854840

休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来定

我爱你(I <3 You!)

indienova.com/game/i-3-you

通过看一个人如何处理一个不能反击的人,很容易了解一个人。祝你好运。……但他并没有活得太久:世界的不完美让这位天才灵魂出窍,以至于在一个雨天他自杀了。……他留下的只有他的小公寓和里面的一个游戏盘——这个游戏是关于一个虚拟女孩的视觉小说

BINGOBELL:【第三期】国产单机游戏《卡库远古封印》游戏系统界面及角色基础行为介绍

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535

2、【画面选项】主要是控制画面的精度和帧数,画面精度一系列设置可以控制画面的光影和质感的表现,帧数限制从……30至无限制,这些设置可以让玩家自己根据电脑设备所能承载的运行性能,去匹配相应的参数,从而保障游戏画面的流畅感……【宠物功能】如何提升飞天小猪拱拱的属性和技能,此功能还在开发中,目前还不完善,这里就先不介绍了

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

创建脚本,名称为generate_key,填写下面的代码function generate_key()……data=ds_map_create();ds_map_replace(data,"key",key);上面的代码……audio_play_sound(snd_getitem,1,0);instance_destroy();上面的代码表示

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-game-designers-solved-these-11-problems/

这期GMTK我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……它们或许能告诉你,游戏设计大师们是如何解决这些悬于头顶的达摩克里斯之剑的。……这期 GMTK 我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu

然而不知为何,大学没有属于他的席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕的困境。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校也很受欢迎。……德(CV 山中真寻)表面上是一名温和的绅士,总是露出柔和的笑容,但绝不会对他人表露自己的真心

版本:Early Access


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