本周值得关注的作品12.20-12.24

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据悉,该工作室想要通过这个活动来展现该如何讲一个故事以及用有限的艺术作品来交流经验,另外,他们还有好几个作品在同时制作当中……尽管最终的结果我们已经在正传中有所了解,但在本作前两的铺垫中,我们仍然会对导致那个结果的过程非常好奇……制作团队也表示他们已经沉浸其中,舍不得这么完结,对于角色之间的各种问题他们也都经过非常谨慎的处理,希望玩家们能够喜欢

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

情节方面,增加了第6的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……但是如果不这么干,万一需要用的时候还没有下载完毕就尴尬了

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……玩家选择加入一支车队(Enemy、Arboreal 或 Kinetic)后,就需要与队友一起面对未知的挑战

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等。……毕竟把这一堆素材在游戏的开始阶段一口气全部下载下来,并没有必要。……但是如果不这么干,万一需要用的时候,还没有下载完毕,就尴尬了

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……接下来需要做成app并录制图形讲解视频,嵌入app中的每一个知识点,方便用户碎片化学习。……每一有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调

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