小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……社员工和网友的一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家的《艾尔登法环

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

触犯七的禁忌熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没加

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

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触犯七的禁忌 熄灭长明灯,倒插香,招魂时回头。……七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加

很纠结:2016总结--书单

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就忍不住去看电视剧,看完电视剧又对小说失去了兴趣《忽必烈说》100%---闲来无事---《楚汉》作者的另一,……讲了一些Unity2D开发基础教程《神之路》40%---游戏策划---神之路,讲述几部神的开发过程和开发技巧……《游戏设计快乐之道 (英文版)》1%---游戏策划---嗯,英文版,连4级的过不了的我强行逼自己看英文版果然还是不行的

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……部分历史法案可能在脑子里记得比较模糊,如果有哪里写错了,也还请大家多多包涵。……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……该有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……尽管游戏非常线性且没有提供额外的选择,有时让它看起来像是款 JRPG,但该却有着十分优秀的支线任务

版本:Early Access


总页数:50


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