不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

indienova.com/u/unhappyyasuo/blogread/11198

比如说玩家棋子与对手相遇,对手棋子向下一行等我自己对此的想法是:游戏中添加道具和增加蛇的作用和梯子的作用……增加蛇的作用则是:蛇不当当是一下处罚六十多个格数,可以处罚少点格数比如说十几格或者几格,减少玩家挫败感……《游戏设计梦工厂》提供的七种形式元素玩家对抗模式、目标、规则、过程、资源、边界、结局戏剧元素有助于玩家理解规则和资源

很纠结:我把游戏分为两类

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079

“这不是XXX游戏?”……如果步行模拟类游戏触动情绪或情感的部分在于剧情,我觉得它只能算是一部互动电影,而非游戏。……我想或许我们这个世界便是上帝创造的一个综合性游戏,它触动情绪,也触动情感,最主要的是它是通过“交互”来传达的

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

工作模拟(Job Simulator: The 2050 Archives)

indienova.com/game/job-simulator-the-2050-archives

利用累积数十年的 VR 研究,精确追踪你的每个动作,这样你就可以……去吃 VR 甜甜圈了,这还用说!……・ 你在现实生活中会玩番茄抛接杂耍?在 VR 中玩玩看吧!办不到?在 VR 可不必清理收拾喔!……・ 畅享舒适的 VR 体验,在此体验中,呕吐只是游戏机制,不是副作用!・ *新内容!

贪婪系列合集(Greed Series)

indienova.com/game/greed-series

动作、紧张和神秘元素的相互作用吸引了玩家,并让他们为角色加油。……您会找到所有答案并完成贪婪系列

监狱建筑师 2(Prison Architect 2)

indienova.com/game/prison-architect-2

随时留意他们的互动情况,并努力解决监狱里的日常考验。……最重要的是,您的监狱能赚到钱? 每个行动都有影响选择非常重要,而您的选择将决定监狱的命运

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

采访正文Rashel (R):您能和我们简单分享一下 Wholesome Games 成立的故事?……能以接下来这一年为例,为我们大概描述一下?……R:您能分享一些关于在社交媒体,比如 Discord 上维护社群的经验

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Retro Vision

indienova.com/steam/game/1013190

将自己绑在身上,为80年代的灵感,催眠和迷人体验做好准备。特征完全可定制的布局。完全原创的分数

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

indienova.com/g/Paladins-Tactics

VANGUARD-SOUND制作,游戏的玩法是建立在成熟的框架之下的,属于比较硬核的游戏,玩家需要控制主角娜与她的伙伴进行冒险……,伙伴之间有着强烈的羁绊,可以在战场上发挥辅助的作用,通过循序渐进的剧情让玩家有着身临其境的感受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)