无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:现在觉得对话框下面那个设置锁挺好的G:第二讲退艺术班那里交叉人物视角讲述,还挺好的,对话时被另一个对话切断再连接……U:小菊线第四节,用了双线叙事,虽然我不见得这两条线有什么关系……G:画画不是艺术,那只是通往艺术的手段……哪个艺术工作者方便跳出来解释一下?B:文芷线文芷与主角同床睡觉的CG,为什么不相对着呢?

蔑视(Scorn)

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《Scorn》的噩梦世界中的海量独家艺术图与设计稿。……游戏中的每一处地点象征着独立的主体(故事),每一名角色、每一个谜题交织在一起形成了密不可分的完整世界……在这个不存在过场桥段的世界中,眼前所见皆是剧情,你将无时不沉浸在栩栩如生的可怕世界中

黎明杀机:移动版(Dead by Daylight Mobile)

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与您的朋友作为一个团队生存,或比他们所有人活得更久。扮演杀手,向实体牺牲幸存者。……享受每一,将氛围、音乐和令人不寒而栗的环境融为一体,带来难忘的体验。……自定义您的策略 - 所有杀手和幸存者都有自己的特权和大量可解锁的解锁内容,可以根据您自己的个人策略进行自定义

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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再来谈大家整天挂在嘴边的互动性(Interactivity),我们认为游戏的互动性开创了前面八大艺术所没有的互动性云云……游戏是互动的艺术。好,我们说互动艺术(Interactive Art)。互动艺术什么时候出现的?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

迷失双子 2(Lost Twins 2)

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构图讲究、光影独特、细节丰富,使游戏的每一都像艺术品一般美轮美奂。……每一关藏着小惊喜,等待你去发现。 与好友本地合作,一起解谜!……不管是独自冒险还是双人协作,旅程充满创意与温情

堕落星球(Fallen Earth Free2Play)

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在这超过1000平方公的严酷而又神秘的大地上探索,收获,划清自己的地盘。……Fallen Earth让你想做什么就做什么。……动态发生的活动,包括入侵和发现储备资源——游戏中时时刻都在发生着事件

灵感搅拌机 #24

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/4471627有趣的小插件如果你在代码上遇到了瓶颈,这个 Neovim 插件有助于……好吧,其实它什么都干不了……插件来源:github.com/Eandrju/cellular-automaton.nvim像素艺术教程……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也早就烂熟于心……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

八度异界(Octave)

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你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……意味着什么?……同时攻略,结局修罗:全部选手攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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