关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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有一些巩固概念的小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……VR方面,他并没有任何开发经验。……meetup;在知乎上回答 WebGL 2 的问题和国内 WebGL / 游戏的两个资深程序员加了微联系

巨兽(Gigantic)

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玩家需要在5v5的比赛中与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……游戏中有著数量众多、而且能力外型各异的英雄可以选择,每一场战斗都可以搭配出不同的组合,并且需要设法克制对手取得胜利

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……我必须先在村内通过导师们的试炼,取得专属勇者的三件圣器,接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯⋯⋯如果真有这么简单就好了……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物

《文字遊戲》第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……我必须先在村内通过导师们的试炼,取得专属勇者的三件圣器,接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯⋯⋯如果真有这么简单就好了……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物

文字游戏:第零章(Word Game: Episode 0)

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在这个世界,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……我必须先在村内通过导师们的试炼,取得专属勇者的三件圣器,接着,踏上讨伐魔龙的旅程⋯⋯ ⋯⋯如果真有这么简单就好了……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界的谜题与人事物

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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的地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局的核心还是根据角色的特点和选择的阵容打法,通过击杀敌方玩家从而取得最终的胜利……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

的地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局的核心还是根据角色的特点和选择的阵容打法,通过击杀敌方玩家从而取得最终的胜利……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计。……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

版本:Early Access


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